【ベクトル方程式】空間の直線は「基準点+t×方向ベクトル」で一発理解(直線の表し方)

高校数学

空間の直線は、
「ベクトル方程式」「軌跡方程式」の2つの視点で表すことができます。

この記事では、まずこの2つの式の意味と役割を整理し、
特に今後の記事でも繰り返し使うベクトル方程式

基準点 + t × 方向ベクトル

という “直線の型” をしっかり身につけることを目的とします。

この型を理解しておくと、
内分点・外分点、平面との交点、点と平面の距離など、
空間ベクトルの応用が一気につながっていきます。


1. 直線の式は2種類ある

1-1. ベクトル方程式とは

ベクトル方程式は、直線上の点を

「基準点 + $t$ × 方向ベクトル」

という形で表す式で:

  • $t$ は実数
  • $t$ を変えると直線上を動く点を表す
  • 計算がしやすく、イメージしやすい

です。


1-2. 軌跡方程式とは

ベクトル方程式に含まれる

$t$ を消去して得られる、$x$, $y$, $z$ の関係式

です。

  • 直線そのものの条件式
  • 最終的な答えとして書くことが多い

$t$ を消去して得られる式が軌跡方程式であることは、下記の記事で詳しく扱っています。


1-3. どちらを使うべき?

結論はシンプルで、

  • 計算 → ベクトル方程式が便利
  • 最終形 → 軌跡方程式

という使い分けになります。


2. 例題:A(2,7,-1), B(3,6,0) を通る直線の式

2-1. 方向ベクトルを求める

直線の向きを表す方向ベクトルは $\overrightarrow{\mathrm{AB}}$ です。

$$\overrightarrow{\mathrm{AB}}=\begin{pmatrix}3\\6\\0\end{pmatrix}-\begin{pmatrix}2\\7\\-1\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}1\\-1\\1\end{pmatrix}$$


(図)方向ベクトルのイメージ


2-2. ベクトル方程式(点Aを基準にする)

$$\begin{pmatrix}x\\y\\z\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}2\\7\\-1\end{pmatrix}
+t\begin{pmatrix}1\\-1\\1\end{pmatrix}
\tag{1}\label{p8510eq1}$$

(動画)点Aを基準にした直線の動き


2-3. ベクトル方程式(点Bを基準にする)

$$\begin{pmatrix}x\\y\\z\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}3\\6\\0\end{pmatrix}+t\begin{pmatrix}1\\-1\\1\end{pmatrix}\tag{2}\label{p8510eq2}$$

(動画)点Bを基準にした直線の動き


3. 2つの式は同じ直線を表すが、t の値は異なる

基準点が違うため、
同じ点を表すときでも $t$ の値は変わります

例として、点 $\mathrm{P}(4,5,1)$ を表す $t$ を求めてみます。


3-1. 式(1)で $\mathrm{P}$ を表すとき

$$\begin{pmatrix}2\\7\\-1\end{pmatrix}+2\begin{pmatrix}1\\-1\\1\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}4\\5\\1\end{pmatrix}$$

$t = 2$

(図)式(1)で $t=2$ のとき


3-2. 式(2)で $\mathrm{P}$ を表すとき

$$\begin{pmatrix}3\\6\\0\end{pmatrix}+1\begin{pmatrix}1\\-1\\1\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}4\\5\\1\end{pmatrix}$$

$t = 1$

(図)式(2)で $t=1$ のとき


3-3. 重要なポイント

ここで大事なのは、

$t$ は「点の位置を表すパラメータ」であって、 直線そのものを決めるものではない

ということです。

この考え方は、 内分点(比の計算)や平面との交点($t$ を求める)など、 後の応用でもそのまま使われます。


4. ベクトル方程式から軌跡方程式を求める

4-1. 成分表示に書き下す(式(1)を使用)

\begin{eqnarray}
x &=&& 2+t\\
y &=&& 7-t\\
z &=& -&1+t
\end{eqnarray}


4-2. $t$ を消去する

$$(t =)\; x-2 = -y+7 = z+1$$

よって軌跡方程式は

$$x-2 = -y+7 = z+1$$


4-3. 式(2)から求めても同じ式になる

点 $\mathrm{B}$ を基準にした式\eqref{p8510eq2}のベクトル方程式から $t$ を消去すると、

\begin{eqnarray}
x &=& 3+t\\
y &=& 6-t\\
z &=& 0+t
\end{eqnarray}

より、

$$x-3=-y+6=z$$

これは、一見違う式に見えますが、同じ軌跡方程式です。
例えば点 $(4,5,1)$ を代入すれば、どちらの式でも成り立ちます

4-4. $t$ 消去の感覚をつかむ

軌跡方程式は「$t$ を消去して得られる式」ですが、 この “$t$ を消す感覚” は、
2次元で考えるとより直感的に理解できます。

次の記事では、 2次元の直線を題材にして、$t$ の消去 → 軌跡方程式 という流れをシンプルに体験していきます。


5. まとめ

  • 空間の直線は ベクトル方程式軌跡方程式 の2種類で表せる
  • 計算ではベクトル方程式が圧倒的に便利
  • 基準点が違うと $t$ の値は変わるが、直線は同じ
  • 軌跡方程式は $t$ を消去して求める

次の記事では、 今回扱った「t を消去して軌跡方程式を作る」という流れを、 2次元でシンプルに理解するステップに進みます。

空間よりもイメージしやすいので、 軌跡方程式の本質がよりクリアになります。

コメント

タイトルとURLをコピーしました